运输原油和世界各地货物的船舶长度超过300码,总是令人印象深刻的景象。准确设计和组装这些海事船只是更令人印象深刻的成就。很少有公司知道这比Tsuneishi造船有限公司更善良,它一直在开发,建造,改造和修理罐车和货运载体100年。

该公司总部位于日本福山,在日本东京,日本,日本福冈和福冈和造船船厂;巴布兰,菲利普琳;和舟山群岛,中国。该公司于1994年成立了菲律宾船坞,2009年在中国造船厂建立了中国船舶,以利用这些国家的经济效益制造设施和工人。

每个承运人需要2.5到4.5岁,并包括几十万部件,工人必须以子英寸级精度组成。对于Tsuneishi而言,由于日本,菲利普琳和中国的不同语言工人使用,甚至达到了这一装配挑战。

另一个挑战是,由于其巨大尺寸,无法建造船舶原型。相反,Tsuneishi基于其经济标准船舶(ESS)型号构建所有船舶,然后根据需要定制每个船舶。这种方法的问题是ESS上存在的任何错误将存在于此后的每艘船上。为防止模型中的任何错误,因此必须在设计和制造过程中提前进行装配验证。

几年来,Tsuneishi依靠3D CAD和标准车间工作说明,以满足其装配验证要求。但是,验证不足,工作人员没有明确了解装配过程,导致众多错误。

公司管理队决定尝试将3D建模软件作为一种解决这些持续问题的方法,提高生产力。它在每个造船厂安装了来自Lattice Technology Inc.的四种XVL产品。使用XVL Studio,工程师直接从3​​D数据创建数字模型和技术插图。然后,他用这些部件进行数字创建装配过程,包括基于实际部分几何体验证组装所需的工具。如果在此过程中出现问题,他可以轻松突出显示任何更改,以确保下游文档具有正确的更新。

Lattice3d Reporter使用户能够在Microsoft Excel中快速查看,查看和使用3D数据,并从此数据创建打印准备和数字格式报告。3D Reporter还允许这些Excel电子表格与公司中的每个人共享,以便立即查看。

XVL PlayerPRO让Tsuneishi设计师将全部或一部分复制到3D Visual并将其导出为BMP,JPG,PNG或TIFF格式的2D图像。此程序使它们很容易导入零件和程序集进入其模型,并以多种格式保存模型(XVL,IGES,3DS,DXF,OBJ,STL和VRML)。

在XVL套件功能交互式3D中创建的工作说明,从而在不同国家的工人之间超越语言障碍。图形指令还提供车间工人与他们的任务,其中包括那些谁是完全新的造船清醒的认识。

有关3D建模软件的更多信息,请致电415-274-1670或访问www.lattice3d.com.